
«Скользкий слой» — мультидисциплинарный проект, объединяющий "сказку" и цикл живописных работ. 202514 работ и 9 изображений с текстомРазмер самой маленькой 10х15
Размер самой крупной 158х136
Темы: взросление, телесные и духовные трансформации, спиральная динамика развития души в диалоге с окружающей средой.В центре повествования — два персонажа: Ч — активное мелкое существо, проходящее через физические и эмоциональные метаморфозы, и П — немой наблюдатель, постепенно осваивающий язык коммуникаций с Ч.
Действие происходит в нереалистичном пространстве, где океан, таз с морскими обитателями, нефтяная платформа и лес становятся нерефлексивными, но живыми существами, а также ложным олицетворением внутренних состояний Ч.Спиральное развитие: каждая глава возвращает героев к схожим ситуациям, но на новом уровне понимания. Ч сталкивается с вытесненными страхами, воплощенными в образе Маленькой Мисс, живущей между шеей и грудью, учится признавать свою уязвимость. П открывает для себя возможность общения и ответственности за осмысленное существо.Визуальный язык проекта расширяет повествование через серию картин, в которых детская эстетика, присущая персонажам истории, сочетается с элементами разрушающего сюрреализма. Живописные образы визуализируют ключевые метафоры сказки. Каждая работа — это срез внутреннего ландшафта персонажей и их восприятия мира.проект в разработке
«Ошибка 0x1FR4GM3NT: Несовместимые операционные среды. Хост не обнаружен.»
цифровая графика 2026— проект является системным протоколом, фиксирующим конкуренцию автономных агентов сознания. Это визуальное исследование субъективного опыта в современности, где идея целостного «Я» уступает место не игре ролей, а существованию в виде набора изолированных операционных систем.Каждая такая ОС - не социальная роль, а отдельный «человек» со своим языком, памятью и логикой. Художественные практики, противоположные по взглядам интересы, отдельный "друг" для каждого человека, внутренний голос - это разные личности, одновременно существующие в одном сознании, но слабо связанные между собой. Практики цифрового существования, нормализующие состояние распада на параллельные «Я», формируют прямую траекторию от повседневной диссоциации к ее клиническим формам.Через форму диагностического отчета работа моделирует этот внутренний ландшафт как набор несовместимых ОС с конфликтующими требованиями. Процесс «Анализ.exe» (ОС[1] Художник (Концептуальное ядро) ) не может работать одновременно с «Barbie_2010.mp4» (ОС[2] Базовое наивное ядро), а запросы на общение ОС[6] Социальный интерфейс прерываются сбоями в работе ОС[3] Речевой интерфейс & Аудиосамовосприятие.Таким образом, «Я» в этой системе - не хост-компьютер, а диспетчер, который постоянно и безуспешно пытается наладить связь между программами, каждая из которых считает себя единственной.Итоговый лог - «Ошибка 0x1FR4GM3NT» - это не диагноз патологии, а констатация новой нормы. Беспокойство вызывает уже не потеря мифической целостности сознания, а перманентный сбой в попытках установить хоть какую-то связь между разрозненными частями себя.проект в разработке
Светильник Kasumi (霞) — Легкий туман
дерево, витраж на стекле 2022–2025— витражный цикл светильника изображает постепенное исчезновение и изменение элементов пейзажа - процесс утраты формы, аналогичный тому, как со временем память сохраняет лишь эмоциональные следы от мест и событий.Исчезновение здесь - не разрушение, а переход в новое ощущение.Светильник выполнен вручную: как деревянное основание, так и вырезка стекла с витражами созданы исключительно старинными столярными инструментами.
Дальневосточный федеральный округ 2022-2026— межматериальная серия работ, посвященная исследованию образа Дальнего Востока России через сложившийся образ в сознании «материковой» России. Это взгляд извне, сформированный медиа, литературой, историческими нарративами и культурными клише.Моя роль - «исследователя-наблюдателя», который собирает и визуализирует фрагменты этого мифа, получая «субъективный атлас» территории.
Продолжительность светового дня в Северном полушарии— серия живописных работ, посвященная восприятию условий долгих темных северных сезонов. Каждая работа фиксирует один и тот же пейзаж маленького субарктического города в разное время суток. Сквозь слоистые композиции прорываются редкие акценты света - огоньки городской жизни, рабочий темп, который приходится сочетать с постоянной атмосферой сна и замутненного сознания.
Atsuko 2025
— визуализации бредового сна, вызванного эмоциональным истощением героини от сверхурочной работы.Сон, в котором Атсуко (с яп. "трудолюбивый ребенок") никак не может добраться до офиса, становится актом сопротивления: организм интуитивно отказывается продолжать цикл выгорания.Мелькающие офисные предметы - это метафора разорванного между мирами тела: она все еще цепляется за символы офисной реальности, но уже погружена в хаос бессознательного.
Место папы 2025
— наивный проект, основанный на детских воспоминаниях о семейных поездках по территории Республики Коми.
Проект фиксирует эмоциональный опыт наблюдения за окружающим миром из детского места в автомобиле, за водительским креслом. Во всех композициях важной деталью становится образ переднего сиденья с надписью «Место папы», выполненной детским шрифтом.
Изображения республики — это фрагменты протяженных трасс, летних и зимних лесов, символизирующие однообразие и бесконечность природного ландшафта, характерного для региона.
Акрил на бумаге, природные кусочки на картинах матовые и рыхлые, автомобильные части лакированные, блестящие.
«Тон» - выставочный проект 2024Проект является практическим воплощением дипломной работы и был осуществлен в Национальной Галерее Республики Коми.
Кураторство/дизайн.
Illustrations 2024/25
Mumiy Troll. BEZ OBMANA 2024
Без обмана
Оболочка, которую легко контролировать на всех уровнях.
Иллюстрации созданы на основе образов группы "Мумий Тролль".